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还有你建议楼主带的强化纹章,其中看到你提议带智慧我又忍不住吐槽,智慧和疾风是一个性质,一个加敏一个加智力,游侠是纯物理,你说她该带堆敏还是堆智力,在没有开额外纹章槽下,八个强化纹章槽,按照我的正常的来带——
疾风【堆敏捷】
破坏【堆物攻】
生命【堆血】
健康【堆血】
铁壁【堆物防】
帷幕【堆魔防】
生机【MP回复】或者你带法力加MP
致命【这个看名字就知道了】
以上这些都是主流纹章,游侠在T4以前不是很用操心堆攻击,只要面板上去了致命跟着上去,带个板子是多一点是一点,再者就是堆血堆防,“活着才能输出”T4以后有钱堆暗的就堆,个人认为游侠堆暗意义不大。
我不打天梯,这是按照正常的刷图带的,你说PK,你戳进不完善房时看下自身装备再说。
还有就是技能纹章,带技能纹章看你是偏刷图还是偏PK。
自从爆发被改可以减CD后,游侠的刷图地位开始有了,一般队伍包括八人本,如果组不到魔导,或者队长想要快节奏的感觉就会点名要游侠。楼主纯刷图的话我建议
带爆发减CD
刀刃加伤
螺旋踢加伤
嗜血狂潮加伤
当然,不限定是这四个,因为T4大改,面板被提得很高的是双飞腿,捆绑,还有凌波。有的风行开演出后不是玩螺旋踢而而是无限踩。这三个技能中我满的是双飞,因为无CD可接捆绑可接踢晕之后。
主PK的话技能板子更多了。
【星云锁链】看你有钱收没,毕竟这板子无论在哪个区都卖得贵,况且T4星云和旋转涡流的PVP时间被加长了,为的就是让别的职业好打游侠。
【螺旋踢】看你个人喜好是带加伤还是带减CD的。螺旋踢的好处是小无敌长,游侠0霸体职业,PK躲技能主要是运用好技能之间衔接小无敌,用好了,箭神的追踪箭都轻松躲。
【螺旋风暴】加动作,主流都会带,也不乏奇葩不带的。
【旋转涡流】加动作,这板子我从玩游侠到现在一直没带过,因为就四个纹章槽,火舞小号开出这板子的时候想也没想就扔了,自己没亲身实践过加速后和加速前的区别。看你个人选择。
【二连射】&【多段射击】T4的加点方法也不一样了,不像以前是按照技能前置等级,而是看你上一页的加的SP点数,比如你学螺旋踢就要弓箭手一页点的SP总计达20点以上,为了学游侠一页后面的技能,就要把弓箭手一页的SP凑到要求数量。当然不能乱凑。除了该满的要满之外,剩下的就加二连或者多段。
二连在刷图没啥作用,但是是PK神技,CD段,释放时间也短,满短弓掌握后,你走位好了,二连无限挠对面没脾气。
多段刷图PK都适用,就是CD长,释放动作慢,但是破霸体强,必须近身释放才能把效果放大。
这两个技能看你PK手法,习惯远战蹭对方的就是选满二连,属于勇猛流喜欢冲上去抓住了一顿死揍的建议满多段,或者你平均加。
技巧首饰也看你个人喜好,但我建议必带就是旋转涡流的。
我主要讲得这些主PK的板子都是PK技能明显适用的,各人有各人的喜好。
风行这职业的突出点理所应当是二转的那三个技能,当初棒子改用了精神火焰后必须触地才能用蜗牛是为了让演出时间这个卖萌飞天技能变得更实用些,嗜血狂潮经过一次技能改革加快了释放技能速度,使得嗜血也不是那么好破。
从二转技能上看,风行偏向群体,影舞属单。所以现在为什么提到游侠单P厉害都是提到影舞而不是风行,当然,没最强职业只有最强玩家。
关于加点图,楼主去DN的多玩网,那有专门加点模拟器,也有不少加点图,自己可以参考下。
因为你先点了火系的40大即使你冰系技能一个没点冰系的40大也能点如图
除非你像伪十字军那样放弃输出系的40大(雷神之锤)而选择辅助系的40打(神圣化身)放弃火系40大选择冰系40大你可以点如果不是请三思因为40大cd相连的你用火系的40大即使冰系40大没用也会进入冷却时间而且40大125cd你伤不起即使你有三个魔导也最多用两次
装备:荣耀一套。防具+9(FM智体HP),主副+10(双攻+致命/最次要单魔敏智)。后缀:头(智慧)衬衣(健康/体质)短裤(健康/体质)手套(意志)靴子(智慧)主手(魔力)副手(魔力比较多,但个人意见做帷幕)。
个人加点,刷图PK两不误,望采纳!
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