日本最奇幻的浮世绘,日本最奇幻的浮世绘画

日本最奇幻的浮世绘,日本最奇幻的浮世绘画

大家好,今天小编来为大家解答日本最奇幻的浮世绘这个问题,日本最奇幻的浮世绘画很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

聊聊日本独特的美学与世界观在和风游戏中的反映日本人的传统文化与伦理观念贯彻到游戏领域,和风游戏一定是一个非常具有代表性的类型,在这类游戏身上,你无处不可以看到日本人与众不同的文化理念与对美的追求,而在这种独特的加持下,使得它即便是作为世界游戏的一部分,但也绝对是其中风格独特让人一眼就能够辨别出的类型分支。

和风游戏也不仅指某一种特定玩法(设计)的游戏,它品类广泛,不仅有最经典的以《仁王》为代表的忍者、武士为主角的动作冒险游戏、也有着如《阴阳师》等使用了式神、百鬼等经典日本神怪形象的卡牌手游、甚至于就连从《赛博朋克2077》预告片里那个巨大、投影在大厦之上的日本艺伎造型机器人冷峻的面容上,我们也可以看出日本的和风美学在游戏设计中的体现。

而要说到在最近的作品里给人留下深刻印象的和风游戏则非《只狼:影逝二度》莫属,在鼓捣腻了盔甲与魔王的故事后,宫崎英高索性杀了一个回马枪制作并推出了一款经典的和风动作游戏,其中不仅杂糅了如八百比丘尼、武藏坊弁庆等脍炙人口的日本典故及人物,画面上也显示出了根正苗红的日本美学特点,给玩家留下了深切的印象。

不得不说这种日本独有的美学理念对于日本乃至世界游戏的发展是在有着非常大的影响,所以今天在这里,我想和大家好好聊聊这方面的内容。

"和风"这个理念和中国的"古风"一样都是非常历史地理特色的一个词,简单来说讲所谓和风便是日本风,意指在绘画、建筑、文化各个等方面所体现出的日本特色风格。

和风的重点在于一个"和"字,由于独特的历史、地理位置与传统文化等各方面的原因,日本一直都是一个在各个领域同时既交叉又平行发展、传统与现代巧妙融合的一个国家。从当年派来唐朝学习的遣唐使,到黑船入港而来的美国人,再到世界已经成为一个地球村的如今,日本人将各种外来文化杂糅进本土文化后加以演变,最终形成了一种既古又新的美学风格,或者说是一种"矛盾的综合体",它完全包含日本的一切,同时也深深植根于其国内的设计、艺术等各个领域,并且就和一说起中国便想到中国功夫一样,"和风"也已成了日本最经典的一张名片,在海外的设计师手中也有着非常广泛的应用。

以《阴阳师》举例,虽然这是一款由我国国内公司推出的回合制RPG手游,但前期游戏设计却展现出了浓浓的日本味道,比如说游戏初始页面的庭院便是最本正的日式美学的体现。游戏界面是典型的的日本浮世绘风格,半空中还依稀能够听见传来的日本雅乐,静谧、深邃,还有星光点点的飞舞流萤。

另外在《阴阳师》早期的式神录中,可以说每个妖怪都有着独一无二的经历,对应日本神怪典故也大可以找到出处,表现出了游戏中日本文化、审美的考究。

另外说到和风那么不得不提到的便是因研究日本美学而著名的大西克礼,在他的书《幽玄·物哀·寂》中,大西克礼对日本传统美学的三大关键词"幽玄""物哀""寂"进行了系统的剖析与阐释,代表着一种存在于语言之外的美感,是一种需要用心去体验,用心追求自然宁静,闲散安逸的生活方式。

比如说按照他的理论,日本美学在电影中的体现常常表现为一种唯美的感觉,但在唯美中又暗藏着一丝淡淡的哀伤,动漫作品《秒速5厘米》以及在岩井俊二的《情书》都有着这种味道。

另一方面他曾经写过一本名为《日本侘寂》的美学研究著作,在这部作品中他进一步以所谓"侘寂"去研究日式美学,并指出了"侘寂"是理解日本文化与日常的关键词,包含着日本美学的全部。

在此处值得一提的是,"侘寂"并不是一个日本独有的一个词,它最早发源于距今1000年的中国宋代,是我们本土宗教道教所最先提到的一个概念,后来则逐渐又传入了佛教的禅宗,从这里也可以看出上文中提到的日本和风文化本身便是一个杂糅与矛盾体的特点。

侘寂指代着一种能够为内心带来宁静忧郁和精神向往的感觉,在流传到日本与日本文化融合后,侘寂美学已经成了日本美学中最显著的特点。

日本的小田格教授曾经对侘寂进行过这样的解读:侘寂的美学能够开阔我们对日常生活的视野,给人一种以不同寻常的视角来看待常见事物的方法。在另一个层面上他还指出侘寂之美代表着日本人将自然视作美的源泉,是一种与人协同工作的非对抗力量。

这样的一个解读也明显显示出了日本人植根于文化中的对于自然的敬畏。而所谓日本和风美学,总的来说也便是这样一个在日本民族固有的自然条件、自然观以及植物美学观的影响下而形成的美学意识。

和风美学对许多游戏都有着深远的影响,比如上文中提到过的《阴阳师》,这是一款以日本百鬼(神鬼)文化为依托而诞生的游戏作品,所谓的阴阳师一角更是日本平安时代真实存在过的人物,日本小说家梦枕貘也曾经以日本的神鬼文化《今昔物语集》为参考写过一本名为《阴阳师》的小说。

为了能够为玩家带来原汁原味的游戏体验,设计师们将邻国日本的美学符号大量地带入到了游戏当中,比如姑获鸟的特典皮肤"金銮鹤羽",其华美的装束以及特别的日本艺伎白色妆面再加上古代日本女子的木屐,美得简直有一种让人移不开眼球的力量,另外即便是在此前所举行的圣诞节赠平安活动中,《阴阳师》所涉及的海报里也包括着典型的日式华服、以及后面屏风上所展示的月亮从圆到缺的过程以及恶鬼图也都尽是日式风格。

另外卡普空曾经基于索尼PS平台推出过一款叫做《大神》的和风游戏,在这款游戏中玩家将扮演日本文化中著名的天照大神,而我们的最终目标则是完成天照大神最知名的战役:击败八岐大蛇。

这款游戏以动作解谜为主要玩法,画面设计上则采用了不同于中式水墨的水墨风格设计,画面美轮美奂,显示出了浓浓的日系和风氛围,颇有股日本浮世绘的味道在里面。

再说到宫崎英高的《只狼:影逝二度》,这款游戏的发生地在于一个名为叫"苇名国"的地方,实际的历史背景参考则是日本真实历史中的战国时代末期,在这一时期中日本战争频繁,也是忍者这一历史上的特殊群体大放异彩的时期。

在游戏中,制作者宫崎英高有意将游戏主角设定为一名断臂忍者,而他的任务则是要守护自己被软禁的主人,在其中更是要与各种战术流的高手进行作战,甚至于随着对游戏中永生之力的探究,各种神话、传说中的角色也开始出现,既展示出了那一特殊历史时期下的日本的典型故事,也彰显着日本的各种神话传说,日本独特的文化与世界观在其中得到了明确的体现。

而从画面上来看,比如在游戏中对于窃国大战的描写中,剑圣苇名一心成功击杀对方主将而守护了苇名国,在这一幕中,苇名一心与敌方主将的打斗因远处夕阳的余晖而更增加了一种史诗感,让人不由得联想到日本武士电影中武士决斗的场景,而双方将军身上所穿的也是日本战国时代的典型甲胄,整个画面里都充满了典型的日本文化符号。

再拿游戏中的实机画面举例,设计师们在游戏中设计了许多漂亮的场景,比如我们可以从游戏中看到在满山的红色枫叶掩映下的苇名城,大片的景色渲染下让人不由得再一次想到了日本美学的一个特点:纯净、不掺任何杂质。

并且虽然说枫叶不比樱花是举世皆知的日本的代表,静美之红叶在日本文化里也都代表着一种能够清净人心的意义,日本赏枫的习俗也和赏樱一样流传千年,日本江户时代的浮世绘画家铃木春信还曾专门创作过一幅名为"红叶舞"的作品,因此这一幕也可以说是和风味道十足了。

有关和风游戏还有许多,比如《侍魂》、《消失的世界与月与少女》、《武士城堡》等等,碍于篇幅所限在此就不一一举例。

在搜集了一些和风游戏的资料后发现,虽然说"和风"几近已经成了日本最具代表性的一个词语,一旦提及和风游戏大家首先想到的便是日本,而即便是在一些借用了些许文化图腾的作品里我们也能够非常敏感的发现其中的日式文化符号,但实际上在日本游戏产业之中,各大游戏制作商所制作的最知名的游戏作品里西方风格的游戏反而占了大多数。

比如说大名鼎鼎的"塞尔达"便是在大名鼎鼎的J·R·R·托尔金所创作的《魔戒》中吸取了灵感,是一款基于西方奇幻背景的游戏。

宫崎英高的经典"魂"系游戏则是完美将西方的文化符号带入了游戏中,虽然整个游戏所探讨的深层含义里还有着关于"物哀""永生"的讨论,但乍一看黑魂完全就是一个西洋式的RPG游戏。《最终幻想》与《生化危机》也就更不用说了。

反倒是在西方以及中国有着很多游戏公司在进行着各种和风游戏的制作与尝试,比方说《阴阳师》、《决战平安京》、《七日之都》,就连被誉为PS4时代最后的大作,让无数玩家所期待的《对马岛之魂》也是美国游戏制作商所推出的一款日式rpg游戏。

虽然说不知道这是出于什么样的原因,但却无疑说明了日本游戏产业的领先地位,以及日本和风文化在游戏业界的影响力,友商们不必拘泥于本国文化,而日本文化却依然能够影响到位于大洋彼岸金发碧眼的外国人的游戏热情,这一点相信应该是我们国内的游戏开发商所应该学习的,我们并不必要拘泥于所谓的古风、仙侠的局限,而是应当大大方方、带着文化自信站起来,敢于尝试各种不同的内容,毕竟有时候打破桎梏才会有更好的去处。

鬼怪的日本动漫有哪些

1、妖怪公寓的优雅日常

主人公稻叶夕士作为孤儿在高中入学后寄居于亲戚家,但那里却是各色妖怪所生活的妖怪公寓。在那个与自己的常识不通的地方,夕士开始了解到了各种各样的事情。

2、鬼灯的冷彻

描述阎罗王手下的第一辅佐官・鬼灯在地狱中充满欢乐抖S的日常生活。以日本的地狱为舞台,除此之外还有各国神话、日本童话、怪谈等多数人物登场。

3、犬夜叉

初中生日暮戈薇通过古井穿越到战国时代,遇到了半妖犬夜叉。桔梗转生的戈薇解救了犬夜叉,却不慎将四魂之玉射成碎片。为了找回碎片,她和犬夜叉以及随后遇到的伙伴:七宝、弥勒、珊瑚踏上了充满艰难险阻的旅途……

4、四月一日灵异事件簿系列

能看见妖怪的四月一日君寻因机缘巧合进入了次元的魔女·壹原侑子的店,这里只要付出相应代价,就能够实现任何愿望。故事围绕四月一日在侑子店中所遇到的一个个怪异事件展开。

5、滑头鬼之孙

以现代的日本(浮世绘町)作为舞台,描绘了人和妖怪的日常的怪异空想,继承百鬼夜行大头领的少年在妖怪百鬼夜行的世界中劝恶惩恶的故事。

6、结界师

传说中的乌森之地有着不可思议吸引妖怪的力量,凡是接近那儿的妖怪,都会得到强大的力量而急剧进化、变强。

身为间流结界师的正统继承人:墨村一族墨村良守及雪村一族雪村时音,为守护乌森之地展开了一连串的冒险故事。

求一些好看的日本动画(有加分的)

多着呢、虽然很讨厌日本这个国家,但是不得不承认他们的漫画、动漫还是很棒额,值得学习

{犬夜叉}

剧情概述

天地间动人的情愫,乱世中不悔的恋情,前世的恩怨,今生的情仇;一段发生在战国的浪漫冒险故事---《犬夜叉》。西国大妖怪斗牙王与人类公主十六夜的儿子---犬夜叉,因为半妖的身份受到人类与妖怪的排斥,为了成为真正的妖怪而想得到四魂之玉;而巫女桔梗为了保护和净化四魂之玉,运用灵力不断与前来抢夺四魂之玉的妖怪战斗,而犬夜叉也看到了渴望过平凡生活的巫女桔梗。在不断的相互了解中,两人渐渐产生情愫,并最终约定利用四魂之玉的力量,把犬夜叉变成人类,守护使命结束的桔梗也可以回归到平凡生活。但是,在约定的日子里却发生了难以预料的变故:被假犬夜叉袭击而受到重伤的桔梗在以为自己被背叛的愤怒中,用尽力气把犬夜叉封印在御神木上,然后带着四魂之玉在火焰中死去。悲剧就此拉开序幕。一切都源于桔梗当时救了的一个全身烧伤的盗贼鬼蜘蛛。鬼蜘蛛在桔梗对其悉心照料后逐渐对桔梗产生了邪念,想得到桔梗和四魂之玉,把自己出卖给了无数的妖怪后诞生出了邪恶的妖怪奈落。奈落诞生后第一件事就是----分别变成犬夜叉和桔梗的样子和双方见面,并且杀害桔梗,重伤犬夜叉,让他们双方互相憎恨。500年后桔梗的转世,一个普通的初中少女---日暮戈薇,因为身体里的四魂之玉,被妖怪强行拉入食骨之井中,跌入战国时代(犬夜叉被封印和桔梗死后50年),与被封印在御神木上的犬夜叉邂逅,并在迫不得已的情况下解开了封印。在随后与尸舞鸟的战斗中,戈薇蹩脚的箭术射中了四魂之玉,使之散落成碎片。之前犬夜叉因抢夺四魂之玉而被戈薇言灵控制,此时不得不陪伴着戈薇去寻找四处飘落的碎片,寻找四魂碎片的旅程就此开始了。中途碰到了七宝、弥勒、珊瑚并与他们成为了伙伴,一起踏上了旅途。

{通灵王}

内容简介

“通灵王大赛”每500年举行一次,胜出者可得到代表一切的伟大精神(亦是精灵王),而主角麻仓叶为了过上轻轻松松的日子(并在未婚妻安娜的威胁之下)毅然的参加了通灵王大赛,并在大赛中得知自己的使命是阻止其双胞胎兄长,同时亦是他祖先麻仓叶王得到伟大精神(亦是精灵王),原因是麻仓叶王要创造一个只有通灵者的世界。当中麻仓叶认识了来自中国的道士道莲,来自大自然的霍洛霍洛(轰隆轰隆),来自日本热血男儿木刀之龙,来自英国的李塞鲁(有译瑞瑟格),操控尸骨的法斯特,还有黑皮肤搞笑的巧克力爱情共同向通灵王的目标进发。

{火影忍者}这个大家都很熟悉了

这是一个忍者的世界。从小身上封印着邪恶的九尾妖狐,第一期鸣人受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力[1]。好在还是有依鲁卡老师关心他,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足,超级乐观。为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为第六代火影!鸣人的同伴,是由老师确定的同班同学,随着共同的战斗,终于成了互相认可、信赖的好伙伴。

{天是红河岸}

内容简介

夕梨是一个普通中学3年级的学生。一天在约会的途中被水里幻化出的一只手牵扯入水中,醒来时发现已超越时空,来到了古代希塔托帝国(即赫梯帝国)。帝国皇后拥有操纵水的魔力,她为了让自己最小的儿子继承王位,利用夕梨的血致死其他皇子。在紧要关头,第三皇子凯鲁救了夕梨,并使她以侧妃的身份隐藏在他的羽翼下。在一次出征,皇子为了能保护夕梨,在众多士兵面前,称她是上天派来的战斗女神。可是渐渐的,夕梨以女神的身份做得比皇子想象的要更完美。使被称为“花花公子”的皇子渐渐爱上了这个看似平凡的女孩。凯鲁以英俊的相貌和聪明才智称为帝国不可缺少的未来继承人,这也使他成为皇后的绊脚石。宫廷的阴谋,爱情的纠葛,正义与邪恶的较量在恢宏的历史下展开……时代的差距,身份的悬殊以及平凡的相貌使夕梨觉得距离皇子很远,不能爱上他,一心想回到现代世界。但是天意难为,在一次生与死的战争中,夕梨为了救已成为皇帝的凯鲁只能留在古代。为了凯鲁,她凭借自己的智慧和勇气得到了人民的爱戴,扮演好古代希塔托帝国(赫梯帝国)的伊修塔尔(战争女神)[美索不达米亚神话中的大女神]的角色。虽然凯鲁已经登上皇帝的宝座,但是,皇太后的娜姬娅并没有放弃过让自己的儿子登上王位的梦想,于是她又开始一次次地谋害夕梨。虽然夕梨已经成为凯鲁心中的真爱,他也一直想把她保护在自己的羽翼之下,但是事实并不让人如愿,夕梨一次次凭借坚强的勇气战胜皇太后的阴谋。在与米坦尼战争胜利后,由于王太后的阴谋四王子赛那沙死去了。两人决定一定要和王太后作战,为赛那沙报仇。凯鲁为了永远和夕梨生活在一起,决定立夕梨为王后,但是这又受到了王太后的百般阻挠,夕梨只能以战争女神的身份为希塔托赢得一次次的胜利才会受到元老院的认可成为王后。拉美西斯出生在埃及的军事世家,同时他本身也是一位野心勃勃的军事家。由于赛那沙的死,他认识了夕梨。看似柔弱的少女,内心却无比坚韧,使他对夕梨有了另一番认识,得到夕梨成为他在西塔托唯一的愿望,他想借助夕梨战争女神的力量成为埃及法老。可渐渐的发现,自己爱上了夕梨。于是夕梨陷入在拉美西斯和凯鲁的争夺中......

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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